martes, 26 de octubre de 2021

El plano de los sueños ( Noct Nurab)

Durante la noche, cuando la luz del sol nos abandona, el cuerpo humano se prepara para descansar y reparar funciones al momento de dormir. Nuestro cerebro sigue activo, pudiendo de esta manera mantener vivo  nuestro cuerpo por medio de las funciones motoras autónomas. 

Una vez que hemos llegado a la fase REM del sueño, nuestro cerebro se encuentra muy activo, pero nuestros músculos se encuentran bloqueados para no ser conscientes de nuestro cuerpo y nuestro entorno. Es en este momento cuando empezamos a soñar. Nuestro cerebro empieza a codificar y memorizar el conocimiento adquirido durante el día, creando muchas veces escenarios extraños y surrealistas. Sin embargo, aquellos magos y adeptos que han practicado alguna vez la llegada al estado de trance, pueden viajar a lugares que ellos desean y los pueden recorrer como si estuvieran realmente ahí. Pero sigue siendo un sueño.

Y a pesar de que puedas poseer mucha práctica en el trance, en algún momento llegarás, de forma conciente o involuntariamente, al reino de Noct Nurab.


Es difícil describir este plano, y mucha veces podría tomarse como una serie de alucinaciones colectivas por el deseo de la gente de querer viajar a un lugar misterioso, o entrar en sitios fuera de nuestra dimensión, ya sea por curiosidad, por desafío o por desear escapar de la vida.


Aún no existe un ritual o meditación que te lleve directamente a este reino, pero todos los que han viajado coinciden en lo mismo.


.-  Fue en un sueño

.-  Fue de manera inconsciente

.- No se sentían como en un sueño pero tampoco tenían sensación física real de tacto ( se puede tocar todo, pero todos sienten que es como esponjoso, cálido, o frío y oxidado)

.- Otras personas también a estado ahí, y vieron lo mismo que tu

.- Se sentía real pero no como esta realidad.

.- Algunas personas han logrado volver con objetos físicos de estos sueños, que al par de unas horas, desaparece.


Si crees haber viajado a este plano, te dejo una lista con las cosas más frecuentes que puedes ver, los lugares que puedes viajar y los objetos comunes que todos pueden encontrar:


Lugares

1.- la red de metro con escaleras interminables, con estaciones que existen y no existen al mismo tiempo. 

2.- Américo Vespucio, a la altura del metro Santa Julia, con un río donde debería estar la carretera

3.- una ciudad con edificios tan altos que no se puede ver el cielo, dónde las calles son estrechas y solo puede circular una persona

4.- baños y duchas inundadas de orina

5.- edificios destruidos por una guerra o por una explosión de una bomba gigante

6.- una cancha de fútbol rodeada de asequias, plantaciones de tomates pero sin árboles hacia ningún lado

7.- el final de la avenida Gabriela que es intersectada con otra avenida, y al frente una especie de fonda, cerrada con malla Rachel

8.- un museo con una escalera ancha dónde está prohibido el paso

9.- el metro pero con vagones que son gusanos gigantes. Cuando llega a la estación, el gusano pone huevos de dónde eclosionan los pasajeros

10.- un día soleado, pero donde todo se ve oscuro

11.- una casona antigua de madera, dónde por dentro todo se ve negro y huele a humedad. La gente que vive ahí siempre está enferma y con miedo

12.- una carretera infinita, recta, sin otra calles que la corten, dónde siempre estas escapando de algo. Y mientras más rápido tratas de correr, más lento avanzas. ( Gracias a este "sueño" aprendí a correr como perro en mis sueños)

13.- una cama de fierro con iluminación solo sobre ella. Alrededor todo es negro y no hay muros

14.- una feria artesanal con objetos mágicos, cráneos, cuchillos, espadas y revistas


Objetos:


1.- una espada de hoja ancha y pesada

2.- una escopeta con cinco municiones

3.- teléfonos de rueda, dónde para llamar hay que marcar números como este 123: 534- 8.660#4

4 .- sombras con garras filosas y fuertes

5.- ampolletas que no iluminan alrededor


Entidades frecuentes:


1.- pyramid head

2.- soldados de la ss

3.-gusanos gigantes por toneladas

4.- sombras con garras filosas y ojos brillantes

5.-. Diablillos negros de ojos rojos y diablillos plomos de ojos blancos

6.-. Otras versiones de ti mismo

7.- monstruos

8.- zombies

9.- humanoides de color azul, delgados, calvos y muy altos

10.- Satán en diferentes versiones. Siempre amigable

11.-. Cacodemonios del Doom 1

12.- algo invisible con garras filosas

13.- otras versiones de ti mismo en forma de insecto

14.- gente que se mueve, sin dar indicios de estar viva o muerta, como si fueran títeres


Sucesos comunes:

1.- ver un asesinato del ser invisible a una persona sin expresión

2.- ser atacado por la sombra de filosas garras y que en vez de doler sus rasguños, se sienta electricidad

3.- paredes, muebles y el cielo hecho de carne palpitante en algún punto de tu sueño

4.- que alguien que no vez te diga: "¿Me puedes ver?"

5.- lluvia de personas muertas.

6.- encontrar el acceso al piso inferior en las duchas y baños inundados de orina, que lleva a una cueva de múltiples colores.

7.- calles donde estas solo pero se escucha muchas voces de gente

8.- ser observado por musulmanes. Ellos solo observan, no interactúan, no hablan.

9.- el ojo gigante te observa desde el cielo o desde el suelo.

10.- grifería con goteras. Pueden ser llaves de paso, tuberías, ductos sanitario.

11.- el numero 210 en algún lugar escrito.


Lugares poco comunes.

1.- la necropolis. Ya sea funcionando como ciudad normal o llena de cadáveres y nigromantes.

2.- el lugar de fuego, dónde los niños juegan con los tres diablillos.

3.- el espacio, viendo todos los planetas y perdiendo toda sensación de tu cuerpo físico.

4.- el pasillo con puertas cerradas. Por mucho que lo intentes, no puedes abrir ninguna, y el pasillo no tiene fin.

5.- la simulación y asimilación de Navrvz. Difícil de explicar con nuestros sentidos limitados, pero podría decirse que es la consecuencia del inicio de la existencia misma y sus realidades capilares expansivas y autocontenidas.

6.- el Bosque Negro nevado, con los hombres lobos.

7.- El castillo del principe, y todos sus vástagos. Pueden darte el abrazo o pueden drenar tu sangre.



Cómo pueden ver, son elementos que se repiten en varios "sueños". Pero a diferencia de un sueño normal, aún cuando sea muy vívido, se sabe que es un sueño.

Pero esto se siente muy real, aunque diferente a nuestra realidad. En ocasiones podemos vivir toda una vida dentro de una de estas dimensiones, y en nuestro tiempo solo fue un sueño de un par de minutos.


En la actualidad, los ingenieros en neuroinformatica de Faceless.LAB.ONG trabaja en un sistema neuronal conocido como Etreum S.O.Id para linkear el sistema entre los planos de la vida y la muerte conocido como Skinless System y lograr rastrear estás dimensiones, pudiendo así crear saltos cuánticos para viajar a voluntad y de forma conciente al reino de Noct Nurab.


Los avances hasta la fecha han sido nulos, pero han hecho descubrimientos aterradores sobre el universo (en otro post hablaré sobre estos descubrimientos).

Si usted querido lector ha viajado a alguno de estos lugares, y desea ser parte de nuestra necroinvestigación, puede ponerse en contacto con la orden.

¿ Cómo nos pueden contactar?


Si, y solo si, usted quiere contar si experiencia y que quede registrada en nuestro libro de sucesos, ingrese en el siguiente link:

210:336-1903-455skinless?!*vita3@#$//Noct50%^soulness

O puedes ingresar directamente en este otro link:


Http://(+7)Its-no-rick-Ashley:///nosunforall


O puedes llegar a nosotros por la vía formal; buscándonos entre los planos.


.-Endreskeghoul Kurr


miércoles, 20 de octubre de 2021

El sin hueso

 Oiga compadre, hoy le vengo a contar,

La historia de mi gran amigo, 

El huaso Nicolás Castillo.

Hombre de pocas palabras, y mutante figura,

Que todos aquí en el campo dicen,

Trato con el pat'e cabra hizo.

Una noche en medio de un asa'o,

Mi compadre estaba entero copetia'o,

Y con un libro con letras raras y todo gasta'o,

Al col'eflecha mi compadre le ofreció

Un pedazo de cordero asa'o.


Un pedazo de carne ay si, jugoso y bien aliña'o,

Diciéndo palabras enredá'h y moviendo las manos como desquicia'o,

Un vaso 'e chicha a la pachamama dio vuelta el desgracia'o.

Losotros caga'o de la risa viendo como tiritaba mi compadre,

Quedaron derrepente to'os paralisa'o,

El tiempo se detuvo y apareció Don Sata, el colúo, el patrón de los deshuesa'o.

De los deshuesa'o ay si, mi compadre no se en que anda, 

Porque tomo su corvo, cortandose la pata.


Huaso loco asopa'o, se sacó la tibia y el peroné,

Pensé que iba como chancho a gritar, peronó.

Los músculos de la pierna se agitaban como culebras en el rio,

Los huesos después los transformó en algo parecido a un cuchillo.

Cuando terminó de cortarse la pata el tiempo regresó.

Mi compadre ya no estaba, ni los huesos, ni el pat'ecabra.

Desde ese dia mi compadre anda desapareci'o,

Aunque los vecinos dicen que con el Tue Tue lo han confundí'o.

Ahora lo conocen aquí como el brujo cojo Nicolás Castillo,

Que de su pata en tallarines palpitantes los músculos de la pata se han convertí'o.




.-Paya típica chilena, cantada todos los 13 de septiembre en la región metropolitana, puente alto.

.- bajo la tradición necromantica chilena, se cree que el libro al cual hace referencia la paya es el libro de los nueve cuerpos.

.- la tradición de sacarse huesos para transformar músculos en armas expansibles y los huesos en cuchillos tipo Yakut proviene de una antigua secta zurvanista de Persia. Esta secta fue arrasada con la invasión árabe del Islam. Se cree que el ritual llegó a Chile por medio de los Daevas, quienes transmitieron la enseñanza a las Kalku en el sur de Chile


Endreskeghoul Kurr